Dme de Dfense Anti-Missile Atlas-A Modello 3D

- Formati disponibili: blend: blend 47.87 MBdae: dae 101.49 MBfbx: fbx 52.64 MBglb: glb 36.01 MBobj: obj 31.44 MBstl: stl 36.88 MBstl: stl 36.90 MB
- Pligoni:117
- Vertici:1.200.000
- Animato:
- Textured:
- Rigged:
- Materiali:
- Low-poly:No
- Collezione:No
- Mapping UVW:No
- Plugins Utilizzati:No
- Stampa Pronta:
- 3D Scan:No
- Per adulti:No
- PBR:No
- AI Formazione:No
- Geometria:Polygonal
- UVs Aperti:Unknown
- Visualizzazioni:212
- Data: 2025-05-24
- ID Oggetto:575675
- Voto:
Plongez vos joueurs ou spectateurs au cœur d’une zone de guerre futuriste avec Atlas-A, un système de défense anti-missile entièrement modélisé pour les univers interactifs. Inspiré des technologies de défense réelles comme le Dôme de Fer, Atlas-A combine esthétique militaire, réalisme technique et modularité pour s’intégrer parfaitement dans vos projets de jeux vidéo, cinématiques ou simulations stratégiques.
✅ Caractéristiques techniques du modèle :
Deux lanceurs verticaux articulés, reliés par des bras mécaniques détaillés, prêts à animer pour des séquences de tir ou de mise en position.
Textures PBR propres et réalistes, avec un schéma de couleurs militaire moderne.
Design modulaire : idéal pour l’animation (rotation, élévation des lanceurs) ou la personnalisation (ajout de missiles, effets de lumière, etc.).
Optimisé pour le temps réel : faible polycount équilibré pour performance & visuel AAA.
Compatibilité étendue : Unity, Unreal Engine, Blender, 3ds Max, etc.
Se hai bisogno di diversi formati, aprire un nuovo Ticket i Supporto e una richiesta per questo. Convertiamo modelli 3D a: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Non convertiamo scene 3d e formati come .step, .iges, .stp, .sldprt.!