Dme de Dfense Anti-Missile Atlas-A Modèle 3D

- Formats disponibles: blend: blend 47.87 MBdae: dae 101.49 MBfbx: fbx 52.64 MBglb: glb 36.01 MBobj: obj 31.44 MBstl: stl 36.88 MBstl: stl 36.90 MB
- Polygones:117
- Sommets:1.200.000
- Animé:
- Textures:
- Installé:
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:No
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:No
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Unknown
- Vus:177
- Date: 2025-05-24
- ID de produit:575675
- Rating:
Plongez vos joueurs ou spectateurs au cœur d’une zone de guerre futuriste avec Atlas-A, un système de défense anti-missile entièrement modélisé pour les univers interactifs. Inspiré des technologies de défense réelles comme le Dôme de Fer, Atlas-A combine esthétique militaire, réalisme technique et modularité pour s’intégrer parfaitement dans vos projets de jeux vidéo, cinématiques ou simulations stratégiques.
✅ Caractéristiques techniques du modèle :
Deux lanceurs verticaux articulés, reliés par des bras mécaniques détaillés, prêts à animer pour des séquences de tir ou de mise en position.
Textures PBR propres et réalistes, avec un schéma de couleurs militaire moderne.
Design modulaire : idéal pour l’animation (rotation, élévation des lanceurs) ou la personnalisation (ajout de missiles, effets de lumière, etc.).
Optimisé pour le temps réel : faible polycount équilibré pour performance & visuel AAA.
Compatibilité étendue : Unity, Unreal Engine, Blender, 3ds Max, etc.
Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!