Moped Gameready Rigged लो-पॉली 3D मॉडल

- उपलब्ध फ़ॉर्मेट्स: mb: mb 1.52 MB
रेंडर: Arnoldblend: blend 45.54 MB
रेंडर: Cyclesuasset: uasset 32.24 MBfbx: fbx 2.01 MBdae: dae 1.81 MBabc: abc 1.99 MBglb: glb 6.49 MBpng: png 26.55 MBunitypack: unitypack 28.68 MB
- बहुभुज:30536
- वर्टिसिस:31020
- एनिमेटेड:No
- टेक्सचर:
- रिग्ड:
- सामग्रियां:
- लो-पॉली:
- कलेक्शन:No
- UVW मैपिंग:
- इस्तेमाल किए गए प्लगइन्स:No
- प्रिंट के लिए तैयार:No
- 3D स्कैन:No
- एडल्ट कंटेन्ट:No
- PBR:
- एआई प्रशिक्षण:No
- ज्यामिति:Polygonal
- खुला हुआ UVs:Non-overlapping
- व्यूस:367
- तिथि: 2025-03-15
- आइटम ID:562658
- रेटिंग:
Lo/mid-poly 3D model of an old moped
- Game ready
- Convex collision meshes
- UV unwrapped
- Non-overlapping UVs
- PBR baked metal rough materials
- No n-gons
- Fully rigged, skinned, ready for animation
- Logical naming conventions and clear object structure
- Packed files
- Correct dimensions
While the Maya binary is the native file format for the model, the Blender file is packed and ready to use as well.
Packed asset files for Unreal 5 and Unity 6 included.
Convex collisions/colliders are applied to the model in the asset files.
Collision meshes inside Maya/Blender files are named using the Unreal UCX/UBX mesh prefix so the meshes are automatically aplied in Unreal when importing the model.
Only deforming bones in the rig since it's a gameready model.
Red joints/bones should be used for moving/grabbing and green joints for rotations.
All transparent materials like glass and the head/tail light materials are ready to use with no tinkering.
4096p textures, can be easily scaled down if needed.
प्रिंट के लिए तैयार: नहींअगर आपको किसी अलग फ़ॉर्मेट की जरूरत है, तो कृपया हमें कन्वर्शन अनुरोध भेजें। हम 3D मॉडल को इसमें कन्वर्ट कर सकते हैं: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. हम 3D दृश्यों को कन्वर्ट नहीं करते हैं और .step, .uges, .stp, .sldprt जैसे प्रारूप।!