uv tile placement helper 2048x2048
Darmowe CG Tekstury

$0.00
Usuń to! Dodaj zakładkę przy tym produkcie
  • Dostępne formaty:
    max2012: max2012 65.88 kb
  • Przykładowego Pliku
  • Layered:
    No
  • Tileable:
  • Source files:
    No
  • Resolution:
    2048x2048
  • Liczba wyświetleń:
    4167
  • Data:
  • ID produktu:
    63561
  • Oceny:
a problem i always ran into arranging my model pieces inside of my uv map window in 3ds max was i wanted to keep them close together to save uv space, but i also wanted to keep enough room in between the uv parts for my projection padding and midmap blur. so i came up with an advance form of 3ds max's black and white checker pattern.

the squares are 6x6 pixel, allowing just enough room for a 3 pixel padding with added noise to see the layout pixel by pixel. basically it's a fast, accurate way to ensure when i place my uv parts by hand i have 6 pixels in between them. this is meant for if your texture is 2048x2048.
Potrzebujesz plik w innym formacie?
Jeśli potrzebny Ci plik w innym formacie, zgłoś taką potrzebę przez opcję Support Ticket Konwertujemy produkty na następujące formaty: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nie konwertujemy scen 3D oraz formaty takie jak .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Pobierz uv tile placement helper 2048x2048 Darmowe CG Tekstury max2012 Od Timb120

3ds max maya uv map tile checkered checker tools utility texture-
Brak komentarzy dla tego produktu.